Max Payne 3

Další odložení vydání Maxe Payna

     Vloženo Tue ,31/08/2010, admin

Očekáváný odklad se bohužel potvrdil a třetí díl příběhu policisty Maxe Payna se dočkáme nejdříve 1. listopadu. Vydavatel (Take – Two) oznamil, že hra vyjde mezi 1.11. 2010 a 31.9. 2011 (!).

Odložení data vydání?

     Vloženo Sat ,06/03/2010, admin

Podle všeho to vypadá, že chystaný nový díl dobrodružství Maxe Payna bude opět odložen. Take-Two, což je vydavatel hry v současnosti hromadně odkládá data vydání mnoha titulů ze své produkce (mezi nimi nechybí ani velmi očekávaná česká Mafia 2). Je velmi nepravděpodobné, že by Max byl výjimkou a proto se dá očekávat posun vydání na rok 2011. Nezbývá nám než doufat, že případný odklad bude co nejkratší.

Kdo namluví Maxe?

     Vloženo Tue ,16/02/2010, admin

V prvních dvou dílech propůjčil hlas Maxovi herec James McCaffrey, ale nad tím, jestli uslyšíme jeho hlas i v nejnovějším pokračování této série, visí otazník. Tvůrci avizovali změnu dabingu Maxe s odůvodněním, že by chtěli umocnit změnu, kterou prošel. Proti tomuto rozhodnutí se samozřejmě ihned mezi ortodoxními fanoušky zvedla vlna nevole, ale domnívám se, že většina zejména českých hráčů si této změny ani nevšimne.

São Paulo

     Vloženo Mon ,15/02/2010, admin

Brazilská metropole a druhé největší město Jižní Ameriky  s 11 016 703 obyvatel (paulistanos) je dějištěm třetího dílu hry Max Payne a jelikož je pro většinu lidí exotickým místem, tak jsem se rozhodl, vám ho na několika řádcích přiblížit (dokonce i tvůrci se do São Paula rozhodli vydat, aby zvýšily reálnost města a zážitku ze hry). São Paulo (někdy označováno jako “Sampa”) je nejbohatším městem Brazílie a jako takové je i centrem financí, obchodu, ale i zábavy a umění. Nachází se zde velké množství světově známých památek např.: Museum Paulista do Ipiranga, gotická katedrála Metropolitan Sé Cathedral, Sao Paulo muzeum umění a podobně. Má rozlohu 1,523 kilometrů čtverečných a leží v centru hustě urbanizovaného metropolitní oblasti, s odhadovanými 19.889.559 lidmi(2009) žijícími na ploše necelých osmy kilometrů čtverečných. Město je známé pro své nespolehlivé počasí, velikost své vrtulníkové flotily, architekturu, gastronomii a množství mrakodrapů.

Trocha historie

Sao Paulo se oficiálně stala městem v roce 1711, avšak jeho historie sahá až do první poloviny 16. století. Prosperitu městu v 19. století přinesl vývoz kávy a po zrušení otroctví (1888) se stalo São Paulo centrum přistěhovalců, což ve velké míře ovlivnilo pozdější podobu města a vedlo ke vzniku národnostních městských čtvrtí. Po poklesu cen kávy zaměřili místní podnikatelé svou pozornost na rozvoj průmyslu, to vedlo k zvýšení jeho prosperity, rozvoji zástavby a zároveň dalšímu navýšení počtu migrantů.

Favela

São Paulo je také známe pro své chudinské čtvrti, slumy, portugalsky nazvané Favela a vznikl z afrických čtvrtí bairros africanos. Většina moderních favelas se objevila v roce 1970, přesunem přesunuly za prací z venkova do města a protože mnoho z nich nemělo, kde složit hlavu, skončili ve slumu. Složení obyvatel favela je mnohonárodnostní a obyvatelé se v něm ocitli především z ekonomických důvodů, ne etnických či kulturních.

Jednotlivá obydlí bývají označována  Shanty, obvykle jsou bez povelení postavena případně obsazena a často leží na pozemcích patřících třetím stranám na městské periferii. Obydlí bývají postaveny náhodně a protkané sítí chodníků umístěných často ve strmých svazích.

Favelas jsou ve světě známé pro velkou kriminalitu, která převážně souvisí s obchodem s drogami a válkami gangů. Toto vše vede k tomu, že je zde jeden z největších množství vražd na světě (více než 40 na 100 000). O bezpečnost se tu nestará ani tak policie jako spíše místní pašeráci a bossové, díky čemuž si jich mnoho místních obyvatel váží. Rovněž je zde i velká koncentrace uživatelů drog, které se nejčastěji prodávají na tanečních party. Zisky z drog podle různých zdrojů dosahují více než 150 mil. dolarů měsíčně.

Max Payne film

     Vloženo Mon ,15/02/2010, admin

V roce 2008 vznikl film, jejž navazoval na oblíbenou herní sérii Max Payne. Děj je stejně jako v prvních dvou dílech   hry zasazen do temných zákoutí zasněženého New Yorku. Max, poháněný nezměrnou touhou po pomstě za smrt manželky a dcerky, nemajíc co ztratit se pouští do vyšetřování několik vražd, které by mohli mít souvislost s onou tragédií. Hlavního hrdinu ve filmu ztvárnil Mark Wahlberg (Skrytá identita, Tři králové, …), režie se chopil John Moore (Za nepřátelskou linií, Let Fénixe,…), ve vedlejších rolích byly obsazení Mila Kunis (seriál That 70s Show, Gia, Kopačky) a bondgirl Olga Kurylenko (Quanum of Solace, Hitman,…).

Bohužel film nedosahuje hernímu Max Paynovi ani po kotníky, jeho děj je absolutně plytký, předvídatelný, nudný, navíc nesmyslný a nezachraňují ho ani herecké výkony, které jsou až na Marka toporné a nepřesvědčivé. V ději se budete brzy ztrácet, Moore nepochopitelně přeskakuje z lokace do lokace a po chvíli nebudete vědět, proč Max dělá, to co dělá. Film by měl být temným thrillerem, ale absolutně mu chybí napětí. Přestřelky jsou dalším zklamáním, obzvláště zamrzí nevyužití potenciálu v podobě zpomalení času formou bullet time.

Pro mě osobně je, filmové ztvárnění Maxe Payna je velkým zklamáním a jeho sledování bylo pro mě ztrátou času.

Max Payne a severská mytologie

     Vloženo Mon ,15/02/2010, admin

Ve hře je možné nalézt velké množství odkazů na severskou mytologii, což je způsobeno zejména tím, že vývojářský tým Remedy je z Finska a samozřejmě i jejich zálibou v ní.

  • Valkyr – droga využívaná k vojenským účelům, která změní uživatele v adrenalinové zabijáky, mající halucinační představy o smrti. Valkýry ze severské mytologie byly Dísy (severské ochranné bohyně), které sbírají na bitevních polích duše padlých válečníků hodných Valhally.

  • Projekt Valhalla – vládou financované spiknutí, sloužící k vyvinutí drogy Valkyr, pro zlepšení efektivnosti amerických vojáků během války v Perském zálivu. V Severské mytologie, Valhalla byla Síní padlých, tedy místo kam za doprovodu valkýr přicházejí padlí bojovníci.
  • Yggdrasil – je počítačová síť ve vojenské základně. V mytologii se jedná o strom, který spojoval devět světů v Severské kosmologii.
  • Ragna Rock – ve hře je to název klubu, v mytologii je tímto termínem označen konec světa, zánik bohů, poslední bitvu mocností dobra a zla.
  • velká sněhová bouře odkazuje na Fimbulvetr, krutá zima, která předchází Ragnaröku.

Max Payne – postavy

     Vloženo Mon ,15/02/2010, admin

Mona Sax – femme fatale, nájemná vražedkyně a sestra Lisy Punchinello, jejíž manžel je mafiánský boss Angelo Puchinello, kterého chce zabít.  Po jeho smrti ji Nicole Horne, zadá úkol zabít Maxe.

Nicole Horne – hlavní protivník, dříve vedl tajný vojenský program, nazvaný Valhalla a po zastavení projektu nadále pokračovala ve vývoji drogy Valkyr.

Alfred Kazeta – po většinu hry je znám pouze jako tajemný hlas v telefonu, který Maxe varuje v případě ohrožení nebo mu poskytuje důležité informace.

Vladimir Lem – ruský mafiánský boss a pašerák zbraní, který je ve válce proti Angelu Punchinellovi. V jedné části hry poskytuje Maxovi zbraně. Vladimíra můžete vidět i v pokračování hry, kde vystupuje jako charismatický majitel restaurace.

Angelo Punchinello – italský mafiánský boss, distributor drogy Valkyr, který je ve válce s Rusy.

Jack Lupino – patří k užší špičce mafiánské rodiny a má na starosti distribuci drogy Valkyr, je drogově závislým a okultistou.

Alex Balder – agent DEA, Maxova spojka a zároveň nejlepší přítel z jehož vraždy je Max obviněn.

Michelle Payne – manželka Maxe, poté co náhodně zjistí napojení Horna na mafii a drogu Valkyr je spolu se svou dcerou zavražděna.

Max Payne – zbraně

     Vloženo Mon ,15/02/2010, admin

Ve hře se setkáte s klasickým arzenálem zbraní, mezi nimiž nechybí různé druhy pistolí, samopalů, brokovnic a podobně.  Pro větší přehlednost je můžeme rozdělit do šesti kategorií:

Chladné zbraně – ocelová tyč, basebalová pálka

Pistole – Berreta/ Dual Berreta, Desert Eagel

BrokovniceJackHammer (automatická), Pump action shotgun, Sawed-off (se zkrácenou hlavní, pro dva náboje)

Samopaly – Ingram/ Dual Ingram, Colt Komando

Granáty – granáty, granátomet, Molotovův koktejl (zápalná láhev)

Sniperská puška

Max Payne

     Vloženo Mon ,15/02/2010, admin

Max Payne je third person akce vyvinutá finským studiem Remedy z roku 2001, jejíž hlavní devizou je využívání zpomalování času tzv. bullet time. Hra je určena na PC, Xbox, PS 2 a handheld Game Boy Advanced.

Temný příběh této akce se odehrává v New Yorku a vžijete se v něm do kůže policisty Maxe Payna, který po vražedném útoků feťáků přišel o svou rodinu. Max se po této tragické události stane tajným policistou ve službách DEA, jehož úkolem je proniknout do podsvětí a odhalit zdroj drogy Valkyr, která zaplavila New York a je příčinou mnoha zločinů, hlavně ale vyvražděním jeho rodiny. Hlavní hrdina postupně odhaluje celou síť narkomafie, což způsobí i mimo jiné jeho obvinění ze smrti přítele Alexe. Protože nemá už co ztratit, pustí se na cestu pomsty lemované mnoha mrtvolami a hektolitry krve.

Kořením této hry je již zmíněný bullet time. Ten pak funguje ve dvou režimech: 1) zpomalí se čas a vy díky tomu máte na vše více času, vidíte trajektorie střel 2) se používá v kombinaci s klávesami pro pohyb, díky čemuž můžete provádět zpomalené skoky stranou, které jsou velmi účinné pro střelbu za roh a protože se po skončení tohoto speciálního pohybu přepne zpět do normálního stavu, což vám šetří čas pro Bullet time.

Technické zpracování bylo ve své době jak po grafické, tak i zvukové stránce na velmi dobré úrovni. A kromě kratší doby hraní není moc věcí, které by se dali Max Paynovi vytknout a i dnes poskytne hráčům kvalitní zábavu.

Max Payne 3

     Vloženo Thu ,11/02/2010, admin

Je chystaná third person akční hra vyvíjená studiem Rockstar Vancouver (na rozdíl od předchozích dílů, které mělo na svědomí studio Remedy) pro PC, PlayStation a Xbox 360. Její vydání je naplánováno na čtvrtý kvartál roku 2010.

Spolu se změnou týmu se změnilo i kompletní pojetí hry a prostředí, v němž se budete pohybovat. Max začal novou kapitolu života, události z předchozích dílů na Maxově tváři i duši mnoho šrámů je o několik let starší, zkušenější a cyničtější, zkrátka nemá co ztratit a navíc je závislý na drogách respektive na utěšujících lécích. Po jeho odchodu z temného New Yorku se hlavní hrdina rozhodl usadit v pestrobarevném Sau Paula (Brazílie), kde pracuje v soukromé ochrance jedné bohaté rodiny.

V Brazilské metropoli se podíváme nejen mezi vysoké mrakodrapy, luxusní vily místních multi-milionářů, ale i drsné prostředí chatrčí ghetta známého jako „favelas“.

O grafickou stránku hry se postará engine Rage a o animaci NaturalMotion Euphoria, s oběma technologiemi jsme se mohli setkat ve špičkové akci z dílny Rockstar Games Grand Theft Auto 4. Engine napomůže i pro demolici objektů a prostředí. AI bude mít skripty, které poběží při přednastavené akci, ale nebude se spolehát pouze na ně, ale bude mít také „svůj vlastní mozek“, Ve hře samozřejmě nebude chybět populární bullet time, který vám spolu se systémem krytí usnadní mnohé souboje, avšak měl by být přepracován, aby odpovídal současným trendům.

Nový díl Max Payne by měl obsahovat multiplayer, avšak zatím není známo, jakou bude mít podobu.



Novinky